APP下载返利或在线时长返利是一种商业营销模式,用蝇头小利增强用户黏性、增加平台流量,但其中不乏法律风险和用户风险[详细]
周末,在北京王府井一家商场内,不少售卖二次元周边产品的谷子店里,顾客往来选购,络绎不绝。[详细]
一款看起来普通的网络游戏却吸引来了千余人为它投注上亿元,其中就有人因为在这款游戏里“捕鱼”花费近300万,为了捕鱼卖房又负债。[详细]
近年来,二次元产业快速发展,“谷子经济”渐成热潮(注:“谷子”是英文goods的音译,指二次元相关产品)。[详细]
近年来,预付式消费领域频繁发生商家“卷款跑路”现象,还有部分黑心商家伙同“职业闭店人”利用预付式消费模式,通过虚假宣传欺骗消费者大额充值后“恶意闭店”。[详细]
随着人工智能飞速发展,输入几个提示词、表达清楚构想,就可以借助AI强大的学习、分析和创作能力,迅速自动生成经过个性化改编的文图新作品。[详细]
最近,记者在网络上留意到,有关手机抽奖引发消费陷阱的投诉接连不断。[详细]
随着信息网络与社会生活的深度融合,违法犯罪行为也正在向网络空间扩散。[详细]
国家新闻出版署发布2025年进口网络游戏审批信息,2月共3款游戏获批,包括《决策三国》《破门而入:行动小队》《植物大战僵尸3》[详情]
1月21日,国家新闻出版署发布2025年国产网络游戏审批信息,1月共123款游戏获批。[详情]
电视剧《狂飙》爆火后,剧中台词、人物形象红遍大江南北。有游戏开发公司趁机制作“同款”游戏,这是否构成侵权?[详情]
近年来,随着互联网娱乐产业的快速发展和网络用户规模的持续攀升,网络游戏数量大规模增长,不同游戏之间的竞争愈发激烈。[详情]
今年7月1日开始实施的《中华人民共和国消费者权益保护法实施条例》,重点细化了经营者义务,对自动续费等新领域的新问题作出了专[详情]